Cum să desenați singur un design de cameră
Orice început de construcție sau reparație este precedat de o întocmire. Fără o prezentare vizuală detaliată, este imposibil să se prevadă toate nuanțele posibile. Situația este similară cu designul interior. Pentru a face posibilă alegerea stilului, mobilierului și elementelor de decor, trebuie mai întâi să desenați interiorul camerei. Dacă doriți să creați un design unic pentru cuibul vostru confortabil, va trebui să vă înarmați cu mai mult de o foaie de hârtie, un creion, un ascuțitor, o ștergătoare și, de asemenea, o oarecare rezervă de răbdare. O schiță corect desenată vă va permite să „prezice” personal amenajarea interioară a camerei. Dar, ca în orice știință, există reguli și subtilități pe care le veți respecta în acest articol.
conținut
Cum să desenezi o cameră
La proiectarea lucrărilor pe interiorul camerei, se folosește metoda desenului în perspectivă. Nu este nimic complicat în ea. Conceptul de bază aici este legarea tuturor elementelor de spațiu și mobilier la un punct specific de pe foaie, numit punct de dispariție.
O perspectivă în artă este o modalitate de transmitere a obiectelor spațiale pe hârtie, păstrând în același timp efectul vizual natural caracteristic ochiului uman.
O metodă promițătoare vă permite să percepeți natural desenul rezultat al interiorului, ca și cum ar arăta într-o cameră reală.
O metodă promițătoare de construcție își are subspeciile, dintre care principalele sunt:
- perspectiva liniară (frontală) directă;
- perspectivă frontală unghiulară.
Luați în considerare caracteristicile fiecăruia dintre ei.
Metoda perspectivei directe
Principala caracteristică a acestei metode este utilizarea unui singur punct de dispariție situat în centrul foii. Înainte de a trage acest punct, trebuie să desenați un pătrat sau un dreptunghi care indică peretele cel mai îndepărtat de observator. Dimensiunile sale trebuie să fie comparabile cu dimensiunile foii selectate, în mod ideal, la o scară de la 1 la 3.
După aceea, colțurile pătratului sunt conectate prin diagonale, cu ieșirea liniilor dincolo de perimetrul său (pătrat). Este important ca aceste linii să treacă prin punctul nostru de dispariție situat în interiorul pătratului (îl notăm prin punctul A).
Liniile rezultate au marcat pereții, tavanul și podeaua. Nu mai sunt necesare diagonale interne ale pătratului, așa că le ștergem cu o radieră.
Acum apelăm la desemnarea ferestrelor și ușilor.
Important! Punctul de vedere, din care are loc observarea perspectivei, trebuie să fie unul dintre pereții camerei, fără mobilier, ferestre și cu o prezență minimă de elemente de decor. Acest lucru oferă o imagine completă a interiorului camerei.
Înălțimea ferestrei se măsoară cel mai bine cu o bandă, și se pune o proporție aproximativă pe o foaie de hârtie. În acest caz, marginea ferestrei cea mai apropiată de observator va apărea mai lungă decât cea mai îndepărtată.Obținem fereastra desenând două linii orizontale din punctul de dispariție de pe perete. În continuare, conectăm aceste linii împreună cu linii verticale paralele cu liniile drepte adiacente ale peretelui îndepărtat. Ștergem liniile de lucru și obținem o fereastră.
În același mod, reprezentăm ușa din față către cameră.
Pentru a indica adâncimea peretelui din ușă, precum și fereastra, trebuie să vă apropiați, de exemplu, de ferestre, segmente de la fiecare vertex al colțului. Aceste segmente ar trebui să fie paralele cu linia podelei și a tavanului peretelui îndepărtat.
Merită întotdeauna să rețineți că toate liniile verticale atunci când creați un desen al interiorului ar trebui să provină din punctul de dispariție. Respectarea acestei reguli garantează o reprezentare vizuală a designului interior pictat.
După trasarea ferestrelor și ușilor, toate liniile auxiliare sunt șterse cu o radieră.
În continuare, continuați la desenarea interiorului camerei, format din:
- mobilier;
- dispozitive de iluminat (candelabru, lampă de masă, lampă de podea etc.);
- elemente de interior mici (tablouri, rafturi de perete și alte elemente interioare).
Mobilierul și elementele interioare sunt desenate în conformitate cu conceptul general al acestei metode (prin punctul de dispariție selectat).
La sfârșitul schiței, toate liniile auxiliare sunt șterse ușor de ștergătoare.
În etapa finală, se realizează mai multe acțiuni:
- Cursa de cerneală neagră.
- Conexiunea colțurilor ascuțite și a formelor dure cu linii netede, ovale (netezire).
- Umbrarea obiectelor cu umbră naturală.
- Dând culoare designului interior.
Ultimele două puncte merită luate în considerare separat, deoarece au un număr imens de opțiuni. Pentru un designer începător, va fi suficient să stăpânești principiile de bază.
Perspectivă frontală unghiulară
Această metodă are o ușoară diferență față de cea anterioară, și anume prezența a două puncte de dispariție. Prin complexitatea execuției pentru un designer începător, el nu este diferit de o perspectivă directă.
Modul de a aranja al doilea din două puncte de dispariție este o problemă pur personală pentru fiecare proiectant. Principiul general aici este acesta: punctul trebuie îndepărtat la stânga sau la dreapta celui central principal. În funcție de lungimea îndepărtării, unghiul de vizualizare al unui anumit articol interior se va schimba.
Dacă alegeți din metoda de proiecție directă și unghiulară, cea de-a doua reprezintă mai clar decorul interior al camerei. Pentru percepția vizuală a unei persoane, aceasta va fi mai reală decât metoda proiecției directe.
Construirea unui design de cameră pe un computer
Dacă nu sunteți nerăbdător să deveniți un designer recent făcut sau dacă planificați o reparație de apartament unică și este necorespunzător să cheltuiți bani pe servicii de specialitate, atunci puteți utiliza programe de calculator. Cu ajutorul lor, schițați rapid și ușor o schiță a unei camere cu aranjarea oricărui design.
Cele mai accesibile și populare în acest moment sunt:
- design interior 3d;
- schita Google;
- planificator acasă ikea;
- casă dulce 3d.
Aceste programe sunt similare între ele. Le puteți folosi gratuit. Au mai multe avantaje față de desenul manual. Acest lucru este valabil mai ales pentru începători. Interfața unui astfel de program este echipată cu controale clare. Prezența elementelor interioare și a mobilierului simplifică mult procesul de desen.
De exemplu, cu ajutorul programului Google, puteți crea atât designul unei camere a unui apartament, cât și designul integrat pe scară largă a întregii zone suburbane cu piscină, garaj, zonă de relaxare și toate elementele din interiorul casei. O prezentare vizuală convenabilă vă va permite să vă „plimbați” prin casa recent construită într-un mod special.
Separat, merită remarcat programul de la compania Ikea. Pe lângă principalele avantaje, are funcția de a calcula costul mobilierului și de reparații în general. Singurul dezavantaj este gama de produse prezentată. Desigur, acesta este doar produsele acestei companii.
Utilizarea programului pentru proiectare va economisi mult timp, iar vizibilitatea și obiectivitatea imaginii rezultate nu vor cauza îndoieli. Trebuie doar să imprimați documentul și să continuați reparația.
Video tutorial despre desenarea unei camere